الدرس الثاني: استخدام اللبنات البرمجية

الدرس الثاني: استخدام اللبنات البرمجية

لنطبق معا

تدريب 1

طابق كل أمر بفئته المناسبة. استعن بحاسبك للوصول إلى الإجابة الصحيحة.

تدريب 1

تدريب 2

قم بإنشاء مشروع جديد في سكراتش.

  1. ستتحدث القطة بعبارة "لنستمع لصوت العصفور".
  2. أضف صوت العصفور.
  3. اجعل القطة تتحرك 30 خطوة.

تدريب 2

تدريب 3

أنشئ مقطعاً برمجياً لقطة تقول "السلام عليكم"، ثم تتحرك مسافة 30 خطوة للأمام. في النهاية احفظ عملك.

تدريب 3

تدريب 4

أنشئ مقطعاً برمجياً لقطة تتحرك في اتجاه عقارب الساعة 40 درجة ثم اجعلها تقول "أنا أستدير". احفظ عملك.

تدريب 5

أكمل مشروع نزهتي.

  1. اجعل القطة تقول "لنقم بنزهة".
  2. أضف مقطعاً صوتياً من المكتبة للقطة.
  3. اجعل القطة تتحرك مسافة 200 خطوة.
  4. احفظ المشروع.

تدريب 5

مشاركة الدرس

الملفات المرفقة

لايوجد محتوى

الاختبارات

لايوجد محتوى

شرح فيديو

لايوجد محتوى
النقاشات
Mahmoud Alkhuderمنذ شهرين

اي بالله انه هاذ الموقع زين وكويس وابن حلال ومتعوب عليه